裸眼3D模式,結(jié)合真實(shí)環(huán)境營(yíng)造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對(duì)玻璃櫥柜或幕墻的先驗(yàn)知識(shí),容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強(qiáng)化3D空間感的同時(shí),應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。合肥裸眼3D原理
如果論視點(diǎn)數(shù),那么全息 3D 因其光分布是連續(xù)的,具有無窮多個(gè)視點(diǎn)數(shù)。由于全息 3D 顯示具有美好前景, 眾多研究機(jī)構(gòu)紛紛加入對(duì)全息 3D 顯示的研究。美國(guó) University of Arizona 和 Nitto Denko Technical Corporation 的研究人員, 采用全息立體圖形技術(shù)[4]以及光折變聚合物作為記錄介質(zhì),完成了全息圖像的動(dòng)態(tài)顯示,每幀刷新頻率為2秒;MIT多媒體實(shí)驗(yàn)室的研究人員,采用 Kinect 深度相機(jī)拍攝并制作出實(shí)時(shí)的多視點(diǎn)全息圖 Diffraction Specific Coherent Panoramagram。道路裸眼3D供應(yīng)商裸眼3D顯示所能夠給人們帶來的巨大視覺享受還是激發(fā)著相關(guān)人員的研究熱情。
為使裸眼3D電視早日投產(chǎn),東芝采用了不同于需要使用專門使用眼鏡的“CELL REGZA”3D液晶電視的技術(shù)。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像(Integral Imaging)方式”。液晶面板是與東芝的集團(tuán)公司——東芝移動(dòng)顯示器共同開發(fā)的。液晶面板的1個(gè)像素相當(dāng)于通常二維(2D)影像的9個(gè)像素。采用了將RGB三色子像素沿縱向配置,然后將其沿9視差橫向排列的特殊像素排列方式。通過這些措施,在左右15度的視角范圍內(nèi),“能夠觀看到既有銳度又很少有干涉條紋的3D影像”。
近期出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上爆火的“L型”屏幕引得眾人紛紛打卡,這樣的顯示屏頻繁出現(xiàn)在各大城市,以震撼、逼真的畫面效果吸引了大家的關(guān)注。商場(chǎng)中的裸眼3D大屏大多是轉(zhuǎn)角的屏幕,以此來為用戶呈現(xiàn)出真實(shí)、立體的影像。我們需要知道大屏的分辨率和尺寸,折角在大屏的什么位置,跟進(jìn)大屏尺寸搭建出相應(yīng)的場(chǎng)量,選擇合適的角度渲染出場(chǎng)景將渲染出來的成片或者視頻用后期軟件匹配到大屏的分辨率尺寸。所以需要首先選擇較好的觀看位置,然后按照這個(gè)位置對(duì)畫面進(jìn)行等比例沒有需求,按照這個(gè)曲率來制作視頻。當(dāng)然如果我們更換到其他位置觀察畫面的時(shí)候,那畫面肯定是不完美的。如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及舒適度都打了折扣。
計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。3D平板電視需要3D眼鏡一定會(huì)是3D電視普及的一個(gè)障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個(gè)開發(fā)重點(diǎn)。道路裸眼3D供應(yīng)商
裸眼3D是對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。合肥裸眼3D原理
畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實(shí)生動(dòng)的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強(qiáng)烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費(fèi)者的青睞。實(shí)際上,裸眼3D技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過高等問題,如何突破是接下來要思考和解決的重點(diǎn)。此次三星堆考古直播對(duì)裸眼3D技術(shù)的運(yùn)用,賦予了文物新的生機(jī),是博物館創(chuàng)新展示形式和傳播手段的一次全新嘗試與探索。合肥裸眼3D原理
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